GPUI, egui, Elm 계열의 상태 모델은 작은 UI에서는 단순하지만, 복잡한 데스크톱 앱에서 정밀한 갱신을 구현하려면 그 단순성을 잃을 수 있음
GPUI의 notify는 엔티티만 식별하고 변경된 필드를 알리지 못함. 자체 벤치마크에서는 행마다 캐시된 뷰를 둔 3,000행 UI의 라벨 하나를 바꾸는 데 8.4ms가 걸렸으며, 비용이 변경량보다 트리 크기를 따라 증가함
뷰를 보존하는 gpui-fast도 최소 재사용 단위가 뷰라는 제약이 있음. 라벨 단위 갱신에 필요한 엔티티와 구독 등을 직접 관리하면 사실상 무거운 부품으로 시그널 그래프를 수작업 구성하게 됨
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